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课时1:课程介绍与绑定预览.mp4
课时2:插件安装和面板讲解.mp4
课时2:插件安装和面板讲解.mp4
课时3:界面和常用功能.mp4
课时4:骨骼预设与标签功能.mp4
课时5:两足骨骼定位和属性定义-上.mp4
课时6:两足骨骼定位与属性定义-下.mp4
课时7:控制器与动画的关系.mp4
课时8:蒙皮知识.mp4
课时9:蒙皮代理.mp4
课时10:蒙皮补充.mp4
课时11:高效分配权重与ngskinTool的秒用.mp4
课时12:结构与布线分享.mp4
课时13:脸部关键点适配.mp4
课时14:脸部绑定生成.mp4
课时15:眼睛眉毛权重分布.mp4
课时16:脸部绑定.mp4
课时17:脸部分层权重调整.mp4
课时18:四足解剖与拓扑分享.mp4
课时19:骨骼定位.mp4
课时20:生成与重建调整.mp4
课时21:蒙皮权重.mp4
课时22:四足脸部绑定之适配.mp4
课时23:四足脸部绑定生成与修改.mp4
课时24:四足脸部权重.mp4
课时25:unreal官方骨架与advancedskeleton绑定.mp4
课时26:advancedskeleton与humanK-motionbuilder动补的结合.mp4
课时27:ngskin安装与使用(补充部分).mp4
课时28:课程总结.mp4