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第一章:宣导篇
序:教程宣导片-1
第二章材质篇
第二章材质篇
课时1:材质类型概览
课时2: Diffuse材质类型详解
课时3: Glossy材质类型详解
课时4: Specular材质类型详解
课时5: Melatic材质类型详解
课时6: Universal材质类型详解
课时7:Toonl材质类型详解
课时8: MIX材质类型详解
课时9: COMPOSIT材质类型详解
课时10: Portal材质类型详解
课时11: Hair材质类型详解
第三章:节点篇
课时12:节点编辑器功能概览 (21:53)
课时13:材质创建节点(上) (02:58)
课时14:材质创建节点(下) (14:23)
课时15:ImageTexture节点 (08:51)
课时16:RGB Spectrum节点 (00:37)
课时17:Gaussian Spectrum节点 (01:29)
课时18:Float节点 (01:51)
课时19:W Coordinate节点 (02:29)
课时20:Baking texture节点 (06:48)
课时21:Image tiles节点 (02:46)
课时22:Transform节点 (02:37)
课时23:Projection节点 (06:04)
课时24:Checker节点 (00:41)
课时25:Dirt节点 (12:07)
课时26:Falloff节点 (05:37)
课时27:Marble节点 (04:47)
课时28:Noise节点 (06:19)
课时29:RandomColor节点 (04:04)
课时30:Ridged fractal节点 (01:24)
课时31:Sinewavel节点 (09:18)
课时32:Side节点 (01:50)
课时33:Turbulance节点 (01:06)
课时34:InstanceColor节点 (03:38)
课时35:InstanceRange节点 (03:10)
课时36:Toonramp节点 (01:27)
课时37:ClampTexture节点 (03:44)
课时38:Color correction节点 (02:19)
课时39:MIX节点 (01:46)
课时40:ConsineMix节点 (03:24)
课时41:Gradient节点 (17:42)
课时42:Invert节点 (00:21)
课时43:Multiply节点 (06:34)
课时44:Add节点 (05:00)
课时45:Subtract节点 (01:57)
课时46:Compare节点 (01:15)
课时47:Triplanar节点 (04:51)
课时48:UvwTransform节点 (01:32)
课时49:Channelmap节点 (02:48)
课时50:Channelpicker节点 (02:03)
课时51:Channelmerge节点 (01:13)
课时52:Channelinvert节点 (01:38)
课时53:Chaos节点 (03:14)
课时54:Spolightdistribution节点 (00:54)
课时55:Rayswitch节点 (03:51)
课时56:Composite texture节点 (02:37)
课时57:Displacement节点 (06:50)
课时58:Vertex displace节点 (01:29)
课时59:Emission节点 (02:51)
课时60:Absorption medium节点 (03:31)
课时61:Scattering medium节点 (05:07)
课时62:Randomwalk节点 (03:56)
课时63:Volume medium节点 (06:48)
课时64:OSL节点 (06:37)
课时65:Roundedge节点 (01:26)
课时66:Vertex map节点 (01:03)
课时67:MG color shader节点 (02:57)
课时68:MG multi shader节点 (04:24)
课时69:Bitmap节点 (01:06)
课时70:Colorizer节点 (00:59)
课时71:Gradient节点 (03:48)
课时72:Noise节点 (01:55)
第四章:案例篇
课时74:贴图资产获取的几个渠道 (08:28)
课时75:远古生物 (54:04)
课时76:大黄蜂 (45:48)
课时77:和服少女 (29:05)
课时78:水晶蝴蝶 (21:11)
课时79:奶油熊 (25:12)
课时80:Diablo (44:05)
课时81:熔岩骷髅 (41:37)
课时82:红绿灯 (46:43)
第五章经验分享篇
课时83:常见渲染问题的处理办法 (13:21)
课时84:显存及场景优化经验 (14:14)
课时85:贴图批处理及纹理管理器